Flujos principales¶
1. Admin crea un restaurante¶
/restaurantscomo admin.- Tab Restaurantes → Nuevo.
- Rellena:
- Nombre, URL del logo (opcional), job.
- Modo de facturacion:
native/nb-billings/external. - Toggles:
enabled,allow_owner_recipes,allow_laundering,self_service_open. - Tax de lavado (%) si activaste
allow_laundering.
- Guardar. El restaurante queda vacio — sin markers ni recetas.
2. Staff configura markers y recetas¶
El comando /restaurants con un personaje del job del restaurante abre el panel staff, filtrado automaticamente al restaurante de ese job.
Markers¶
Pestana Marcadores. Crear uno de cada:
- boss_menu — donde el boss ejecuta hire/fire, sociedad, autoservicio, lavado.
- billing_desk — el camarero factura a clientes cercanos.
- crafting_station — el staff cocina recetas que matchean
station_type. - self_service — expositor de productos para clientes.
- warehouse — almacen compartido (stash). Se registra automaticamente via
Bridge.RegisterStash. - supplier — puede apuntar a una tienda de nb-shops o tener items nativos.
Cada marker permite definir access_grades (array de grados permitidos). Si lo dejas vacio, lo ven todos los miembros del job.
Recetas¶
Pestana Recetas:
- Importar plantilla — abre el picker con las 15 plantillas base. Al importar, la receta se clona al restaurante como propia.
- Crear receta — solo disponible si el admin habilito
allow_owner_recipes. El editor pide nombre, estacion, output, ingredientes (cada uno con fuentewarehouseopersonal), duracion y grado minimo.
3. Boss menu in-game¶
El boss (o un admin) se acerca al marker boss_menu y pulsa E. Se abre un modal con 4 pestanas:
Staff¶
- Lista de empleados con grade editable inline.
- Contratar por server ID o identifier.
- Despedir.
Sociedad¶
- Balance de la cuenta
society_<job>(o equivalente via nb-jobmanagers). - Depositar desde el bank del boss.
- Retirar al bank del boss.
Autoservicio¶
- Toggle rapido de
self_service_open. - Afecta si los markers
self_serviceson accesibles a clientes.
Lavado (si allow_laundering esta activo)¶
- Campo importe + preview del impuesto y el recibido.
- Historial de las ultimas 20 operaciones.
4. Staff cocina en la mesa de crafteo¶
- Acercarse al marker
crafting_stationy pulsar E. - Ver recetas filtradas por:
station_typedel marker =station_typede la receta.- Grade del jugador ≥
min_grade.
- Click en Cocinar:
- Se consumen ingredientes del
warehousey/o personales. - Se entrega el output al inventario del staff.
- Si la receta tiene
effectsy nb-consumibles esta presente, el item queda registrado como consumible.
- Se consumen ingredientes del
5. Staff rellena el autoservicio¶
- Acercarse al marker
self_servicey pulsar E (reserved a staff del job). - La UI muestra los slots. CRUD inline:
- Item, label, precio, payment (
cash/bank/both). - Transfer: cuantos items trasladar de tu inventario al slot (suma al stock).
- Stock
-1= ilimitado.
- Item, label, precio, payment (
6. Cliente compra en el autoservicio¶
- Cualquier cliente se acerca al marker
self_servicey pulsa E. - Se abre el UI tipo shop con grid + carrito.
- Elige pago (
cash/bank). - Checkout:
- Validacion server-side: stock atomico, fondos, can-carry.
- El importe va a la sociedad del restaurante (no al staff).
7. Camarero factura al cliente¶
- Staff se acerca al marker
billing_desky pulsa E. - UI muestra jugadores cercanos (radio configurable).
- Selecciona cliente, introduce importe + concepto.
-
Emitir — el routing depende del
billing_modedel restaurante:Modo Flujo nativeEl cliente recibe un modal NUI para aceptar/rechazar con metodo de pago. nb-billingsFactura formal via exports['nb-billings']:createInvoice— el cliente la ve en su panel/myinvoices.externalesx_billing / qb-billing / okokBilling (el primero detectado).
8. Lavado de dinero¶
- Admin habilita
allow_launderingen el restaurante + ajusta el tax. - Boss entra al boss menu → pestana Lavado.
- Introduce importe, ve preview (tax + clean).
- Blanquear:
- Se consume dinero sucio segun
Config.Laundering.DirtyMoneySource(item / cash / account). tax = floor(dirty * tax_rate / 100).clean = dirty - taxse deposita en la sociedad del restaurante.- Auditoria en
nb_restaurants_laundering+ webhook Discord opcional.
- Se consume dinero sucio segun
Salvaguardas:
- Cooldown (
MinIntervalSeconds, default 60s). - Cap por operacion (
MaxPerOperation, default 100000). - Solo boss o admin pueden accionar.