Comandos¶
Lista de comandos y teclas disponibles en nb-jobmanagers.
Comandos de chat¶
| Comando | Descripcion | Quien puede usarlo |
|---|---|---|
/jobmanager |
Abre el panel de administracion de trabajos | Solo admins (Config.AdminGroups) |
/bossmenu |
Abre el boss menu del trabajo actual | Empleados con permiso BOSS_MENU |
/invoice [id] [monto] [desc] |
Crea una factura rapida a un jugador | Empleados con permiso INVOICE_CREATE |
/myinvoices |
Muestra las facturas pendientes del jugador | Todos los jugadores |
/myjobs |
Abre el menu de Multi-Job (lista trabajos + auto-asignacion) | Todos los jugadores |
Los nombres de los comandos se pueden cambiar en Configuracion.
Comandos de admin (Multi-Job)¶
| Comando | Uso | Descripcion |
|---|---|---|
/assignjob |
/assignjob [id\|citizenid] [job] [grade] |
Asigna un trabajo a un jugador online u offline y lo activa en el framework. Grado opcional (default 0). |
/removejob |
/removejob [id\|citizenid] [job] |
Quita un trabajo. Si era el activo, promueve el siguiente de mayor grado. |
/publicjob |
/publicjob [job] [on\|off] |
Expone u oculta un trabajo en la pestaña "Trabajos Disponibles" de F7. |
/whichjobs |
/whichjobs [id\|citizenid] |
Diagnostico: imprime en la consola del servidor cada fila de nb_player_jobs para el objetivo. |
Requieren que el admin este en Config.AdminGroups (o que se ejecuten desde la consola del servidor / RCON). Ver Multi-Job para el detalle del sistema.
QBCore + multichar: nunca pases license:...
En QBCore cada personaje tiene un citizenid distinto y es ese el que usa la sesion para leer nb_player_jobs. Si pasas un license:... a /assignjob, la fila queda bajo una clave que el F7 nunca consulta. Usa server ID (online) o el citizenid del personaje (offline). Desde 1.2.1 el comando rechaza license:... automaticamente.
Teclas¶
| Tecla | Descripcion | Quien puede usarlo |
|---|---|---|
| E | Interactuar con markers (boss menu, garaje, stash, duty, vestuario) | Empleados del trabajo del marker |
| F6 | Abrir menu de acciones rapidas | Empleados con permisos de accion |
| F7 | Abrir menu de Multi-Job | Todos los jugadores |
La tecla de interaccion se configura en Config.Markers.InteractionKey, la de acciones en Config.Actions.Keybind y la de Multi-Job en Config.MultiJob.Keybind.
Acciones rapidas (F6)¶
Las acciones disponibles dependen del tipo de trabajo y los permisos del grado. Ver Permisos para la tabla completa.
Acciones sobre jugadores¶
| Accion | Permiso de grado | Accion de trabajo |
|---|---|---|
| Esposar / Quitar esposas | HANDCUFF |
HANDCUFF |
| Arrastrar jugador | HANDCUFF |
HANDCUFF |
| Meter en vehiculo | HANDCUFF |
HANDCUFF |
| Sacar de vehiculo | HANDCUFF |
HANDCUFF |
| Verificar identidad | HANDCUFF |
HANDCUFF |
| Verificar licencia de conducir | HANDCUFF |
HANDCUFF |
| Verificar licencia de armas | HANDCUFF |
HANDCUFF |
Acciones de registro¶
| Accion | Permiso de grado | Accion de trabajo |
|---|---|---|
| Registrar jugador (vivo) | SEARCH_CUFFED |
SEARCH_CUFFED |
| Registrar cuerpo | SEARCH_DEAD |
SEARCH_DEAD |
Acciones sobre vehiculos¶
| Accion | Permiso de grado | Accion de trabajo |
|---|---|---|
| Verificar propietario | VEHICLE_CHECK |
VEHICLE_CHECK |
Para que una accion aparezca en el menu, tanto el trabajo como el grado deben tener el flag correspondiente habilitado.