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nb-garages

Sistema de garajes multi-tipo con creador in-game, persistencia de vehiculos y sistema de llaves drop-in compatible con qb-vehiclekeys. Cubre garajes publicos, sociedad, trabajo, impound (deposito), casas y garajes custom (gang / VIP).

Version actual: v2.0.0 (incluye el sistema de llaves unificado).


Caracteristicas

  • 🏠 6 tipos de garajepublic, society, job, depot, house, custom.
  • 🛠️ Creador in-game — panel Vue 3 para CRUD de garajes (coords, spawn, blip, marker, restricciones).
  • 💾 Persistencia de vehiculos — los coches permanecen en el mundo tras reiniciar, con culling configurable.
  • 🚓 Impound / deposito — deteccion de vehiculos abandonados, fees por clase, skip cuando el owner esta online.
  • 🔑 Keys system — lock/unlock, hotwire, lockpick (con tiers por clase de vehiculo), carjack (multiplicador por arma + tipo de driver). Reemplaza qb-vehiclekeys declarandose provide 'qb-vehiclekeys'.
  • 🏢 Flota de sociedad — garajes de trabajo con vehiculos compartidos y control por grado minimo.
  • 🎯 Motores de minigame intercambiables — native, ox_lib, qb-minigames o ps-ui.
  • 🌐 Multi-framework — ESX + QBCore via nb-bridge. Reutiliza owned_vehicles / player_vehicles sin crear tablas paralelas.
  • 🛎️ Compatibilidad con target / ox_lib — markers o target framework a eleccion.
  • 🌎 i18n — EN / ES.

Compatibilidad

Requisito Versiones
Framework ESX Legacy (1.9+) / QBCore
Base de datos oxmysql (MariaDB 10.0+ recomendado)
Bridge nb-bridge
Minigames (opcional) ox_lib, qb-minigames, ps-ui o nativo
Target (opcional) qb-target, qtarget
House keys (opcional) qb-houses, o cualquier sistema con export

Secciones