Saltar a contenido

nb-battlepass

Battlepass estandalone para FiveM con pase gratis y pase premium. Configurable al 100% in-game desde el panel admin, y extensible desde codigo via un archivo publico sin tocar la logica de negocio.


Caracteristicas

  • 🎟️ Free + Premium tracks con recompensas independientes por nivel.
  • 🛠️ Admin panel in-game — crea seasons, niveles y recompensas sin reiniciar el servidor.
  • 🧩 Tipos de recompensa de fabrica: items, dinero (cash/bank/black), vehiculos.
  • 🪄 Custom rewards — define tus propios tipos en un archivo publico (shared/rewards.lua). Util para integrar coins, VIP tags, llaves de casa, jobs, etc.
  • 💰 Premium pass flexible:
    • Toggle global desde Config.
    • Toggle por season (premium_purchasable).
    • Hook Config.Premium.CanPurchase para integrar con cualquier sistema de monedas/credits externo.
    • Admin grant via panel o consola.
  • 📈 XP via export — otros recursos otorgan XP llamando a exports['nb-battlepass']:AddXP(src, amount, reason).
  • 🌎 i18n EN/ES con Locale().
  • 🖥️ NUI moderno (Vue 3).

Compatibilidad

Requisito Versiones
Framework ESX Legacy (1.9+) / QBCore (standalone via nb-bridge)
Base de datos oxmysql
Bridge nb-bridge
Inventario El que detecte nb-bridge (ox_inventory, qb-inventory, esx_inventory, etc.)

Filosofia: configurable vs. extensible

Existen dos niveles de personalizacion:

  1. In-game (sin codigo) — Para staff: usar /battlepassadmin y editar seasons/niveles/recompensas en vivo.
  2. Codigo (sin tocar la logica de negocio) — Para devs: editar shared/rewards.lua y shared/config.lua para añadir tipos de recompensa nuevos o integrar el premium con tu sistema de monedas.

La logica de XP, niveles, validaciones y claim flow esta encriptada (escrow). No necesitas tocarla.


Secciones

  • Instalacion — Requisitos, BD y arranque.
  • Configuracion — Todas las opciones de shared/config.lua.
  • Recompensas — Tipos de recompensa builtin (item, money, vehicle, custom).
  • Personalizacion — Como añadir recompensas custom sin tocar la logica.
  • Exports — API server-side: AddXP, GrantPremium, GetPlayerData.
  • Integraciones — Ejemplos: nb-vip, nb-coins, misiones diarias, kills, tiempo jugado, etc.